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sábado, 23 de enero de 2010

Ambientes de Aprendizaje

La marcada tendencia en la interrelación entre la persona y la máquina que se da a través de los recursos interactivos conlleva una serie de aspectos clave que se deben de tener en cuenta para el desarrollo del producto en cuestión. Para ello existen numerosos autores que desde diversos campos de conocimiento plantean desde el contexto de acción, en este caso desde el ámbito educativo hasta las implicaciones específicas como es la usabilidad misma que el elemento debe contener para el mejor aprovechamiento de quien lo utiliza. Los diversos estudios que a este respecto se han elaborado son una muestra de la preocupación y acciones pertinentes a considerar en el momento de diseñar. Los planteamientos que a continuación describo permiten identificar los factores clave que influyen, a manera de antecedente para posteriormente dar respuesta oportuna a la producción de este tipo de materiales. Cada uno de ellos aporta desde diversos ámbitos de conocimiento.